martes, 14 de junio de 2011

Practica #6 Enrutamiento RIP

Introducción:

RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Enrutamiento de Información). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.
En la actualidad existen tres versiones diferentes de RIP, las cuales son:
RIPv1: No soporta subredes ni direccionamiento CIDR. Tampoco incluye ningún mecanismo de autentificación de los mensajes. No se usa actualmente. Su especificación está recogida en el RFC 1058. Es un protocolo de routing con clase.
RIPv2: Soporta subredes, CIDR y VLSM. Soporta autenticación utilizando uno de los siguientes mecanismos: no autentificación, autentificación mediante contraseña, autentificación mediante contraseña codificada mediante MD5 (desarrollado por Ronald Rivest). Su especificación está recogida en RFC 1723 y en RFC 2453.
RIPng: RIP para IPv6. Su especificación está recogida en el RFC 2080.
También existe un RIP para IPX, que casualmente lleva el mismo acrónimo, pero no está directamente relacionado con el RIP para redes IP, ad-hoc.
El protocolo RIP, es una implementación directa del encaminamiento vector-distancia. Utiliza UDP para enviar sus mensajes a través del puerto 520.
Calcula el camino más corto hacia la red de destino usando el algoritmo del vector de distancias.
Esta distancia o métrica, la determina usando el número de saltos de router en router hasta alcanzar la red de destino. Para ello usa la métrica informada por su vecino más próximo más uno.
La distancia administrativa (grado de conocimiento y confiabilidad) máxima es de 120 (RIP2)

Ventajas e Inconvenientes

Ventajas de RIP

- RIP es más fácil de configurar (comparativamente a otros protocolos).
- Es un protocolo abierto (admite versiones derivadas aunque no necesariamente compatibles).
- Es soportado por la mayoría de los fabricantes.

Desventajas de RIP

Su principal desventaja, consiste en que para determinar la mejor métrica, únicamente toma en cuenta el número de saltos, descartando otros criterios (Ancho de Banda, congestión, carga, retardo, fiabilidad, etc.).

RIP tampoco está diseñado para resolver cualquier posible problema de encaminamiento. El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones técnicas de RIP como graves y el IETF está evaluando candidatos para reemplazarlo, dentro de los cuales OSPF es el favorito. Este cambio, está dificultado por la amplia expansión de RIP y necesidad de acuerdos adecuados.

Desarrollo: 
Desactivamos firewall, antivirus y comenzamos a configurar la maqueta mostrada anteriormente en clase.

Con el enrutameinto RIP solo se le dara las IP de la ruta propia y se le añadirán las rutas que se vayan añadiendo a la red.

Tecleamos:
Router#config t
Router(config)#router rip
Router(config-router)#network 200.210.250.0
Router(config-router)#network 200.210.220.0
Router(config-router)#network 200.210.240.0 
Router(config-router)#exit
Router(config)#exit
Router#show ip route

 Ahora veremos como las redes a las que estamos conectados se dan de alta facilmente con el uso de RIP, el comando show ip route nos muestra a cuales estamos conectados. En caso de que se den de alta mas redes no necesitaremos hacer nada, ya que toda la configuracion es interna y solo necesitamos verificar que ya estemos conectados a las nuevas redes sin necesidad de hacer ninguna modificación. Esta es una ventaja sobre el enrutamiento estatico ya que ahorramos bastante tiempo y trabajo en dar de alta las nuevas redes.
 

Practica #5 Enrutamiento Deterministico

Introducción:

Encaminamiento (o enrutamiento, ruteo) es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. Dado que se trata de encontrar la mejor ruta posible, lo primero será definir qué se entiende por mejor ruta y en consecuencia cuál es la métrica que se debe utilizar para medirla.

Desarrollo:

Por medio del software putty entramos al router en modo usuario y podemos observar el menu que nos presenta con la lista de subcomandos.

Tecleamos:
Router>show?
Nos despliega la lista de comandos de show, seleccionamos version y nos muestra el harware y software que estamos manejando (SO del router, numero de terminales ethernet, seriales, interfaces, etc.).

Tecleamos:
Router>enable
Asi accedemos en modo privilegiado para poder configuarar el router.

Router#show running-config
Muestra la configuración y la estructura del router.

Tecleamos:
Router#show interfaces
Muestra el nombre de cada interface, estadisticas de errores y trafico de red.

Para el modo de configuracion global tecleamos:
Router# config t
Router(config)#?

Nos despliega la lista de comandos.

A partir de la maqueta que fue mostrada en clase se asignaron las interfaces ethernet, seriales, mascaras de red y direcciones IP correspondientes a cada equipo.

Asignamos la direccion de puerta de enlace correpondiente a la red que esta conectada el router al que esta conectada nuestra PC. En nuestro caso es la: 200.210.250.0

Para configuracion de puerto ethernet tecleamos:

Router(config)#interface ethernet 0
Router(config-if)#ip address 200.210.220.3 255.255.255.0
Router(config-if)#no shutdown
Router(config-if)#exit

Para configuracion de puerto serial tecleamos:

Router(config)#interface serial 0
Router(config-if)#ip address 200.210.220.13 255.255.255.0
Router(config-if)#no shutdown
Router(config-if)#exit


Solo si el cable usado es DCE se agrego la siguiente linea

router(config-if)# clock rate 64000
Para habilitar interfaz:
router(config-if)# no shutdown (o)
router(config-if)# no shut 
router(config-if)# exit
 

Ahora tecleamos:
Router#show ip route
Este comando nos muestra las redes a las que estamos conectados, y para poder tener acceso a ellas hay que dar de alta todas las direcciones de las rutas. En nuestro caso fue de la siguiente manera:


iproute   200. 210.230.0   255.255.255.0   200.210.250.6 1 // para ir de  a lan de B
iproute    200.210.252.0   255.255.255.0   200.210.250.6 1 // para ir de  al serial de C
iproute    200.210.240.0   255.255.255.0   200.210.250.6 1 // para ir de  al serial de C


Posteriormente confirmamos la conectividad dando ping a las PC de otras redes.

lunes, 13 de junio de 2011

Practica #4 STP

Objetivo:

Verificar el funcionamiento de Spanning Tree Protocol

Material:
  • 3 Laptop con interfaz Ethernet y puerto Serial RS-232C
  • 3 Switches Cisco CS-1912-A
  • 3 Cables cruzados UTP p/ Ethernet
  • 3 Cables derechos UTP
Introducción:

     Spanning Tree Protocol (SmmTPr) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI, (nivel de enlace de datos). Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.

     Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma máquina o segmento de red de destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad. Si existen varios enlaces, en el caso que uno falle, otro enlace puede seguir soportando el tráfico de la red. Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexión de nivel de enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes.

     Este algoritmo cambia una red física con forma de malla, en la que existen bucles, por una red lógica en árbol en la que no existe ningún bucle. Los puentes se comunican mediante mensajes de configuración llamados Bridge Protocol Data Units (B.P.D.U).

     El protocolo establece identificadores por puente y elige el que tiene la prioridad más alta (el número más bajo de prioridad numérica), como el puente raíz. Después, entre todos los puentes que conectan un segmento de red, se elige un puente designado, el de menor coste (en el caso que haya el mismo coste en dos puentes, se elige el que tenga el menor identificador "direccion MAC"), para transmitir las tramas hacia la raíz. En este puente designado, el puerto que conecta con el segmento, es el puerto designado y el que ofrece un camino de menor coste hacia la raíz, el puerto raíz. Todos los demás puertos y caminos son bloqueados, esto es en un estado ya estacionario de funcionamiento.

Desarrollo:

Una vez desactivado el firewall y el antivirus se procede a la asignacion de IP y mascara de red tanto a PC como a switch de acuerdo a la maqueta proporcionada en clase.


Ya asignadas de IP se hace ping a PC's y switch de todos los equipos conectados para verificar la conectividad.

Por medio de la hiperterminal seleccionamos la configuaracion de la red como Spanning Tree Protocol e inmediatamente observamos que uno de los equipos ha sido seleccionado como raiz dela red, al suceder esto tenemos todos los puertos habilitados.

Posteriormente forzamos el cambio de raiz a otro equipo y observamos que el equipo que anteriormente era raiz ahora tiene bloquedo uno de los puertos de la red y asi podemos darnos cuenta como se evitan los caminos redundantes.

Conclusión.
Al momento de verificar el comportameinto de STP fue muy interesante ver como se realizaba la restauracion de la red cuando un camino fallaba.

sábado, 4 de junio de 2011

Practica #3 Bridging y Switching

Objetivo: 
Configuracion de Lan Switch.


Material:
1 Cisco WS 1912 A
1 Cable consola Cisco
1 Convertidor USB-Serial
1 Laptop con password de Administrador y programa terminal instalado(Putty)
1 Cable UTP Derecho
1 Cable UTP Cruzado

Introducción:

     Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
     Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red.
     Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.
     La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil.

     Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.
Se distinguen dos tipos de bridge:
  • Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.
  • Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas.
Desarrollo:

Se comenzó por instalar los drivers para el convertidor USB a serial y deshabilirtar el antivirusy el firewall para que pueda haber comunicacion entre la computadora y la terminal, posteriormente se busca el puerto de comunicaciones que se creo, el cual puede ser modificado, en nuestro caso se creo el  COM10.

Ya instalado y funcionando el puerto se conecta por medio del cable de consola cisco, el convertidor USB a serial y el cable UTP derecho de la PC al switch, y con el UTP cruzado de switch a switch vecinos; se inicializa el switch y al mismo tiempo se busca la hiperterminal putty para comenzar la configuración indicando lo siguiente:

          Tipo de conección:  Serial
          Numero de Puerto COM
Speed (Baud)        9600
Data bits                   8
Stop bits                   1
Parity                        None
Flow Control            None



Una vez verificado lo anterior se comienza la configuracion de la maqueta mostrada por el profesor:



 Segun la maqueta se realiza la asignacion de direccion IP correpondiente a cada equipo, desactivamos firewall, antivirus y verificamos que este correctamente asignada.

Procedemos a la asignacion de IP y mascara de red en el switch. Posteriormente hacemos ping al equipo vecino para verificar la conexión y asi concluir nuestra practica.

Clonclusión:
La practica fue muy sencilla pero lo suficientemente buena para comprender el funcionamiento de bridging.

sábado, 14 de mayo de 2011

Practica# 2 Dispositivos de Interconexion de Red

Objetivo:
Conocer física y funcionalmente los dispositivos utilizados en la interconexión de red.

Material:
-Desarmador de cruz y plano.
-Cámara fotográfica.
-Dispositivos (switch, router, hub).

Introducción:
En la actividad realizada en clase conocimos físicamente los  dispositivos de red ya mencionados, desarmando y observando las partes que hacen posible su funcionamiento.


Desarrollo:

Hub.

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.



 



Switch.

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Un conmutador en el centro de una red en estrella.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.


 

Router.

El enrutador, direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. Un enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.


Se observaron los dispositivos que conforman internamente un router como cristales, EEPROM, memorias RAM, microcontrolador, entre otros.


Conclusión.
La practica fue constructiva ya que es importante conocer mas a fondo los dispositivos que se estaran utilizando en le transcurso del ciclo escolar.